英雄
■觉醒核心技能变更。
▷技能FX变更。
英雄-双手剑
■天霸凄皇斩技能变更。
▷5等级基本技能系数从12000变到14000。
▷冷却时间从9秒变更为12秒。
■觉醒天霸凄皇斩技能变更。
▷蓄力完毕在连击时增加晕眩效果。
▷召唤物的连击次数增加了7次。
■十字切割技能变更。
▷目标数从11变更为12。
■觉醒十字割技能变更。
▷目标数从12变更为13。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
■觉醒狂风斩技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
英雄-矛
■龙枪连闪技能变更。
▷5等级基本技能系数从9100变更为11000。
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
■觉醒龙枪连闪技能变更。
▷连击次数增加了4次。
▷最后的刺击攻击增加了10次伤害产生效果。
■觉醒绝影刺兰斯技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
剑豪(双刀)
■觉醒嗜魂刃【强化形态】技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
■觉醒十字剑【强化形态】技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
▷追加伤害发生间隔缩短。
■觉醒后阿斯蒙蒂斯剑刃技能变更。
▷2段动作角色动作已更改。
▷2段动作第一次连击发生时点小幅缩短。
▷召唤物的连击次数减少2次。
盾卫-单手剑
■索德布勒斯技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为8000。
■觉醒技能变更。
▷连击次数增加2次。
▷召唤物的连击次数减少2次。
▷召唤物个数减少了1个。
■觉醒回旋盾牌[单手剑]技能变更。
▷连击次数增加3次。
■觉醒闪影剑技能变更。
▷连击次数增加1次。
■撞击盾技能变更。
▷连击次数增加2次。
■神圣防御技能变更。
▷使用盾牌技能减少盾牌减少技能冷却时间冷却效果已被删除。
盾卫-钝器
■觉醒撞击鎚技能变更。
▷第1、3次蓄力动作HP上限50% +每等级添加10%护盾效果。
▷蓄力动作中添加攻击。
■天降制裁技能变更。
▷冷却时间从8.5秒变更为8秒。
■觉醒天降制裁技能变更。
▷护盾效果已删除。
▷连击次数增加了8次。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
诸神使者(宗师)
■出血效果有所改变。
▷出血效应更名为伤口,增加伤害。
-伤口:适用于一般技能及觉醒技能的第一个动作
▷强化出血效果更名为深创口,增加伤害。
-深伤:应用于觉醒技能的第二个动作
▷超强化出血效果更名为致命伤。
-致命伤害:应用于觉醒技能的第三个动作
▷伤口效果可以全部重叠。
■天龙脚【强化形态】技能变更。
▷冷却时间从10.5秒变更为9秒。
▷5等级基本技能系数从7000变更为8200。
▷一定概率的出血发生效果为100%概率的伤口发生5次。
■觉醒天龙脚【强化形态】技能变更。
▷增加了被击中时使用的效果。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
■能量波技能变更。
▷冷却时间从10.5秒变更为12秒。
▷5等级基本技能系数从8200变更为10000。
■觉醒能量波技能变更。
▷连击时慢速效果变成晕眩效果。
■虎烈脚技能变更。
▷一定概率的出血发生效果为100%概率的伤口发生5次。
■觉醒虎烈脚技能变更。
▷连击时增加了慢速效果。
▷1段动作的弱附加伤害与2动作相同。
■旋转脚技能变更。
▷一定概率的出血发生效果为100%概率的伤口发生5次。
■大地毁灭技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷增加了被击中时使用的效果。
▷一定概率的出血发生效果为100%概率的伤口发生5次。
■觉醒大地毁灭技能变更。
▷护盾效果HP上限50% +每等级10%。
■如来神掌技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷增加了被击中时使用的效果。
■半月脚技能变更。
▷护盾效果已删除。
▷出血效果已删除。
■觉醒核心技能变更。
▷召唤物移动速度降低。
大魔导师
■巨石突袭技能变更。
▷5等级基本技能系数从7700变更为10000。
■觉醒巨石突袭技能变更。
▷使用3个动作时根据方向键改变动作。
▷使用3个动作时角色会变得更高。
▷矛攻击的连击次数增加了3次。
■觉醒冰矢漫舞技能变更。
▷改善怪兽响尾蛇姑娘破碎的FX。
■觉醒烈焰火蛇【强化形态】技能变更。
▷连击次数增加3次。
■觉醒冰板技能变更。
▷连击时增加了敌人受到伤害5%的效果。
▷变更为2个召唤物同时召唤。
▷拾得时慢节奏效果会变成束缚效果。
▷连击次数增加了4次。
■黑洞技能变更。
▷连击时删除了敌人增加5%伤害的效果。
▷束缚效果已被删除。
风行者-弓
■觉醒后步伐箭技能变更。
▷↑输入方向键时,更改为从1个动作开始发生前跳攻击。
▷前方跳跃攻击前方移动值小幅减少。
▷↓键输入时更改为后方发生更多移动攻击。
▷使用方向键输入时后方移动值小幅减少。
▷1段动作的连击次数增加了4次。
▷2,3段动作连击次数增加5次。
▷前方跳跃攻击连击次数增加5次。
▷冷却时间从0.5秒变更为4秒。
▷增加了区分2动作和3动作的图标。
■觉醒箭击【强化形态】技能变更。
▷1段动作的连击次数增加了4次。
▷使用时添加了30%的规划辅助箭发射效果。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
风行者-短剑
■幻影飞舞技能变更。
▷5等级基本技能系数从7000变更为10000。
▷冷却时间从8秒改为5秒。
■觉醒幻影飞舞技能变更。
▷冷却时间减少20%的效果已被删除。
▷1、2段动作追加伤害变更为可重复。
■短刃狂热技能变更。
▷冷却时间从5秒改为8秒。
■觉醒斩魔崩影刃技能变更。
▷连击次数增加了10次。
■觉醒快影飞刀技能变更。
▷连击次数增加了4次。
▷输入方向键↑,↓时增加了前后移动的效果。
风行者-十字弩
■解除限制技能变更。
▷5等级基本技能系数从8000变更为11000。
▷目标数从11变更为12。
■觉醒解除限制技能变更。
▷连击次数增加11次。
▷目标数从12变更为13。
■狂乱弩技能变更。
▷5等级基本技能系数从8000变更为11000。
▷目标数从11变更为12。
■觉醒狂乱弩技能变更。
▷目标数从12变更为13。
▷召唤物的连击次数增加了7次。
▷连续使用时间从0.3秒变更为2秒。
火枪手
■觉醒黄金神枪手技能变更。
▷技能FX变更。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷目前根据子弹产生追加效果。
-铁甲弹:追加伤害10次
-麦格农手枪弹:产生束缚效果
▷增加了被击中时使用的效果。
■觉醒连射技能变更。
▷现在与连射动作无关,↓键输入最多可使用2次。
■后退步法技能变更。
▷连续使用时间从1.2秒变更为2秒。
■觉醒后退步法技能变更。
▷连击次数增加3次。
■觉醒乱枪扫射技能变更。
▷1段动作的连击次数增加了4次。
▷2段动作连击次数增加6次。
■觉醒表演时间技能变更。
▷连击次数增加2次。
■装载BP【强化形态】技能变更。
▷铁甲弹的技能和buff图标变更。
■速射技能变更。
▷冷却时间从1.5秒变更为1秒。
■旋转扫射技能变更。
▷5等级基本技能系数从6600变更为7500。
■觉醒核心技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了4次。
守护者(MG)
■闪电技能变更。
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
■闪电技能变更。
▷5等级基本技能系数从7800变更为9000。
■觉醒闪电技能变更。
▷连击次数增加了5次。。
灵魂
■红色灵魂技能变更。
▷技能类型变更为被动。
▷红色灵魂技能连击时增加伤害5次发动效果。
■速移灵魂技能变更。
▷改变为不适用减少冷却时间的效果。
■野蛮灵魂技能变更。
▷冷却时间从0秒变更为5秒。
■觉醒野蛮灵魂技能变更。
▷技能FX和动作变更。
▷前方移动技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷红色灵魂增加伤害10次强化效果。
▷使用时减少灵魂大师I ~ IV冷却时间的效果已被删除。
■巨人灵魂【强化形态】技能变更。
▷已删除使用条件。
▷冷却时间变更为10秒。
▷连击时增加了束缚效果。
■觉醒巨人灵魂【强化形态】技能变更。
▷增加了2次使用功能。
■灵魂大师I技能变更。
●黑暗
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
■觉醒灵魂大师I技能变更。
●黑暗
▷召唤对象的基本应用能力值由114%变更为120%。
■灵魂大师I[强化]技能变更。
▷技能效果有所改变。
-边境战:灵魂大师I技能总是以关键击中
-变更后:灵魂大师I技能增加等级+ 1
■灵魂II技能变更。
●蓝魂
▷连击时增加了慢速效果。
●黑暗
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
▷连击时增加了慢速效果。
■觉醒灵魂II技能变更。
●黑暗
▷召唤对象的基本应用能力值由114%变更为120%。
▷连击次数增加了6次。
■灵魂大师II[强化]技能变更。
▷技能效果有所改变。
-变更战:蓝色移动速度降低,暗束缚效果
-变更后:灵魂大师II技能增加等级+ 1
■灵魂III技能变更。
●蓝魂
▷连击时增加了晕眩效果。
●黑暗
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
▷连击时增加了晕眩效果。
■觉醒灵魂III技能变更。
●黑暗
▷连击时慢速效果已被删除。
▷召唤对象的基本应用能力值由114%变更为120%。
■灵魂III[强化]技能变更。
▷技能效果有所改变。
-边境战:连击晕眩
-变更后:灵魂III技能增加等级+ 1
■灵魂大师IV技能变更。
●蓝魂
▷盾效应持续时间从5秒变更为2秒。
●黑暗
▷冷却时间从15秒变更为12秒。
■觉醒灵魂大师IV技能变更。
●蓝魂
▷变更为3动作技能。
▷根据输入方向键(↑,↓)可以前后移动、攻击。
▷盾强化效果已删除。
●黑暗
▷召唤对象的基本应用能力值从114%变更为126%。
▷连击次数增加7次。
■灵魂大师IV[强化]技能变更。
▷技能效果有所改变。
-变更战:蓝色束缚效果,暗无瞳气球鬼追加召唤
-变更后:灵魂大师IV技能增加等级+ 1
■觉醒核心II技能变更。
▷移动速度降低。
弧形大师(卡牌)
■野蛮卡片技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为11000。
▷冷却时间从12秒变更为10秒。
■觉醒野蛮卡片技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷从第一个动作开始就更改为召唤卡片。
▷连击时增加了束缚效果。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷连击次数增加2次。
▷召唤物的连击次数增加了2次。
■觉醒闪亮星眩技能变更。
▷缩短了整体动作时间。
▷动作时间缩短,连击次数减少5次。
▷最后一次爆破攻击变更为召唤物。
■闪耀卡牌技能变更。
▷5等级基本技能系数从6600变更为7800。
▷慢速效果从60%变更为80%。
■觉醒闪耀卡牌技能变更。
▷束缚效果已被删除。
▷连击次数增加了6次。
▷护盾效果HP上限50% +每等级10%改变为盾牌效应。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷使用中增加了无视击退效果。
■火焰卡片技能变更。
▷每等级新增伤害提升量增加。
■火焰卡片技能变更。
▷敌方伤害减少20%的效果已被删除。
▷追加伤害删除惩罚变更为追加伤害发生5次。
■核心I技能变更。
▷技能表演变更。
力量大师(卡牌)
■觉醒[黑桃]特技踢【强化形态】技能变更。
▷连续使用时间从1秒变更为3秒。
▷1段动作的连击次数增加了4次。
▷2、3个段动作的连击次数增加2次。
■[◆]粉碎技能变更。
▷冷却时间从11秒改为15秒。
▷5等级基本技能系数从7400变更为11000。
■觉醒[◆]粉碎技能变更。
▷连击次数增加了6次。
▷连击时增加了晕眩效果。
▷阿尔戈斯召唤时间小幅缩短。
■黑桃[黑桃]激光技能变更。
▷冷却时间删除效果已被删除。(2025-02-26 14:36修订)
▷1段动作连击次数增加3次。
▷2、3个段动作的连击次数增加2次。
■[梅花]暗黑卡牌技能变更。
▷冷却时间从10秒改为8秒。
▷连击次数增加了5次。
■核心II技能变更。
▷连击次数增加12次,属性变更相同。
▷变更为不受属性限制的前方移动。
▷根据卡片属性改变效果。
-元素:目标数+ 2
-暗黑:连击时的束缚
-魔力:连击慢
黑影
■核心II技能变更。
▷束缚效果已被删除。
黑影(黑狼玉)
■觉醒破坏的影子【强化形态】技能变更。
▷召唤物的维持时间增加了。
▷召唤物的连击次数增加了6次。
黑影(黑刀)
■影子暗沉技能变更。
▷5等级标准配置完成技能系数从6000变更为9500。
■觉醒影子暗习技能变更。
▷最大占用次数从3次变更为2次。
▷二次连击增加了晕眩效果。
▷分影召唤时间小幅缩短。
▷蓄力动作中连击次数增加了2倍。
■影子骤风技能变更。
▷5等级基本技能系数从5000变更为8000。
■觉醒影子骤风技能变更。
▷连击次数增加2次。
▷追加伤害增加。
▷追加伤害变更为可以重复。
■觉醒影子刀刃技能变更。
▷连击次数增加1次。
■觉醒影子之舞技能变更。
▷连击次数增加了6次。
▷组合连接的时间有小幅缩短。
■影子之剑技能变更。
▷5等级基本技能系数从10000变更为12000。
■觉醒影子之剑技能变更。
▷连击次数增加了8次。
■影子穿刺技能变更。
▷5等级基本技能系数从11000变更为13000。
■觉醒影子穿刺技能变更。
▷连击次数增加了10次。
半神
■圣愤魄击技能变更。
●愤怒
▷5等级基本技能系数从6400变更为8000。
■觉醒圣愤魄击技能变更。
●神性
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷连击次数增加2次。
▷光的召唤数从3个变更为2个。
▷光的窗口连击次数增加了6次。
-总连击次数与之前相同
■神力斩技能变更。
●神性
▷5等级基本技能系数从6500变更为7500。
■觉醒神力斩技能变更。
●神性
▷连击次数增加了4次。
■圣光流击技能变更。
●神性
▷5等级基本技能系数从5500变更为7000。
●愤怒
▷5等级基本技能系数从12000变到16000。
▷晕眩效应时间从1秒变更为1.5秒。
■觉醒圣光流击技能变更。
●愤怒
▷晕眩效应时间从3秒变更为1.5秒。
▷连击次数增加7次。
▷追加伤害10次产生效果。
▷组合连接的时间有小幅缩短。
▷借力强击召唤效果已删除。
■神怒击技能变更。
●神性
▷5等级基本技能系数从6000变更为8000。
■觉醒神怒击技能变更。
●神性
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
▷连击次数增加了10次。
■圣魔锢杀【强化形态】技能变更。
●神性
▷5等级基本技能系数从7000变更为9000。
■觉醒圣魔锢杀【强化形态】技能变更。
●神性
▷连击次数增加了5次。
■光爆进击技能变更。
●愤怒
▷5等级基本技能系数从6000变更为8000。
■觉醒光爆进击技能变更。
●神性
▷使用时增加了后方移动值。
▷组合可连接时点有小幅增加。
▷光柱的FX变更。
●愤怒
▷连击次数增加了4次。
▷召唤物的连击次数增加了6次。
■神魔扫杀技能变更。
●神性
▷可以在跳跃中使用。
●愤怒
▷5等级基本技能系数从9000变更为11000。
▷冷却时间从9秒改为7秒。
■觉醒神魔扫杀技能变更。
●神性
▷使用中增加了无视击退效果。
●愤怒
▷技能FX变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷连击次数增加了6次。
▷使用每个动作召唤神魔扫杀残像。
■核心II技能变更。
▷召唤物的连击次数减少了10次。
火神
■觉醒火焰毁灭变更。
▷目标数从11变更为12。
▷冷却时间增加的惩罚从2倍变更为50%。
■但丁地狱【强化形态】技能变更。
▷5等级基本技能系数从7500变更为9000。
黑暗追击者
■致命重击技能变更。
▷冷却时间从6秒改为4秒。
■觉醒致命重击技能变更。
▷首次连击发生时点小幅缩短。
▷整体动作时间小幅缩短。
■觉醒核心II技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了2次。
黑暗追击者
■闇黑爆破技能变更。
▷5等级基本技能系数从9000变更为10000。
▷冷却时间从8秒改为10秒。
■觉醒闇黑爆破技能变更。
▷变更为3动作技能。
▷每个动作都增加了护盾发生效果。
▷闇黑爆破[大师]的护盾效果从HP上限的50% +每等级10%改为HP上限的100%盾牌。
守门人
■觉醒飞腾刃斩技能变更。
▷召唤对象的基本应用能力值从104%变更为110%。
■觉醒奥术之门技能变更。
▷召唤对象的基本应用能力值从106%变更为110%。
■觉醒回旋飞刃技能变更。
▷召唤对象的基本应用能力值从104%变更为110%。
剑圣
■拔刀.暴风斩【强化形态】技能变更。
▷各次占用技能系数与全占用基准系数相同。
■拔刀.猎鬼技能变更。
▷各次占用技能系数与全占用基准系数相同。
■改变了流星斩的技能。
▷冷却时间从8秒改为4秒。
■落花斩技能变更。
▷冷却时间从5秒改为3秒。
■纳道技能的技能等级被删除,固定为1等级。
▷纳刀.雾雨
▷纳刀.太阳雨
▷纳刀.倾盆大雨
魂之勇者
■觉醒螺旋突击技能变更。
▷满时召唤数从2个变更为1个。
■螺旋增加【强化形态】技能变更。
▷连击次数增加3次。
■觉醒螺旋增加【强化形态】技能变更。
▷变更段动作召唤型技能。
■螺旋增加[精通]技能变更。
▷技能效果有所改变。
-变更战:增加连击次数,慢活效果
-变更后:减少冷却时间2秒
■螺旋重击技能变更。
▷2个召唤效果增加为基本效果。
▷连击时增加了慢速效果。
▷连续两次删除使用功能。
▷只有攻击发生效果被删除。
■螺旋重击[精通]技能变更。
▷召唤数增加效果变更为只有克里蒂效应。
■觉醒螺旋突刺技能变更。
▷根据输入方向键(↑)可以使用上段跳跃攻击。
▷变更伤害时,根据技能等级不提高。
■螺旋加压【强化形态】技能变更。
▷5等级基本技能系数从5600变更为7600。
■觉醒螺旋加压【强化形态】技能变更。
▷变更造成的伤害快两倍。
剑舞者
■觉醒飞燕灭天功【强化形态】技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
■觉醒飞燕破天【强化形态】技能变更。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
恐怖骑士
■觉醒威力急袭技能变更。
▷变更为3动作技能。
▷追加伤害发生效果已被删除。
▷冷却时间变更为10秒。
▷上端移动值小幅减少。
▷最后一次攻击后使用觉醒绝望时不需要集中动作即可使用。
▷消耗资源转换为DP的效果已被删除。
■觉醒混沌领域【强化形态】技能变更。
▷技能FX更自然地改变了。
■觉醒核心II技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了8次。
斗神
■[近身短打]钩拳技能变更。
▷5等级基本技能系数从7810变更为11000。
■觉醒神击计谋-猛烈技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷连击次数增加了19次。
■觉醒[近身短打] 上钩拳技能变更。
▷5等级基本技能系数从9520变更为9800。
■觉醒[近身短打] 上钩拳技能变更。
▷连击次数增加2次。
▷根据输入方向键(↑,↓)可以前后移动、攻击。
▷现有的神击移动效果和方向键移动功能不能同时使用。
■[近身短打] 左右直拳技能变更。
▷5等级基本技能系数从9000变更为9800。
■[近身短打] 左右直拳技能变更。
▷连击次数增加了4次。
■[迅风快击]气功技能变更。
▷5等级基本技能系数从4000变更为6000。
■[迅风快击]气功技能变更。
▷连击次数增加了8次。
■[近身短打] 组合拳技能变更。
▷5等级标准技能系数2由6600变更为7400。
■觉醒[近身短打] 组合拳技能变更。
▷1段动作的连击次数增加了4次。
▷2段动作连击次数增加3次。
▷2段动作的5等级基本技能系数从9520变更为9800。
■核心II技能变更。
▷慢速效果已删除。
幻术师
■魔王血统[泣]【强化形态】技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为7000。
▷免疫效应被删除。
▷冷却时间从12秒变更为6秒。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷增加了被击中时使用的效果。
■觉醒魔王血统[泣]【强化形态】技能变更。
▷一个动作被删除,连续使用两次。
▷2段动作的FX和移动值已更改。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
■风车[风]技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为7000。
▷增加了免疫效应。
▷连续2次使用效果被删除,第二个动作使用基本技能。
■觉醒风车[风]技能变更。
▷连击次数增加了12次。
▷免疫效应基本变更时删除了工具提示。
■魔王血统[杖击]技能变更。
▷5等级基本技能系数从6600变更为10000。
▷使用中增加了无视击退效果。
■觉醒魔王血统[杖击]能变更。
▷连击次数增加2次。
■魔王血统[三斩]技能变更。
▷5等级基本技能系数从7800变更为8500。
■魔王血统[攻击]技能变更。
▷5等级基本技能系数从7100变更为7500。
■觉醒死神降临【强化形态】技能变更。
▷召唤物的个数从1个变更为2个。
■觉醒核心技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了4次。
■核心II技能变更。
▷混乱,束缚效果已被删除。
演奏家
■转慢技能变更。
▷慢速效果已删除。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷增加了被击中时使用的效果。
■觉醒转慢技能变更。
▷变更为3动作技能。
▷高音符号的连击次数增加了8次。
■演奏名手技能变更。
▷冷却时间从15秒改为9秒。
■觉醒演奏名手技能变更。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷减少冷却时间的效果已被删除。
■渐次加强技能变更。
▷5等级基本技能系数从6400变更为8000。
■觉醒渐次加强技能变更。
▷连击次数增加了8次。
■优雅技能变更。
▷5等级基本技能系数从9000变更为11000。
■觉醒优雅技能变更。
▷连击次数增加了4次。
▷使用中增加了无视击退效果。
■唤醒[召唤]法西斯北约技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
■核心I技能变更。
▷晕眩效果已删除。
改造
■DM-DR技能变更。
▷5等级基本技能系数从4300变更为5500。
■觉醒DM-DR技能变更。
▷根据输入方向键(↑,↓)可以前后移动、攻击。
■DM-EMP技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷增加了被击中时使用的效果。
■DS-DR技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
■觉醒核心技能变更。
▷移动速度降低。
忍者
■觉醒忍法_(攪)技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
■忍法_(幻)技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为7700。
■觉醒忍法_(幻)技能变更。
▷使用中增加了无视击退效果。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷连击次数增加了4次。
审判者
■觉醒核心II技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了12次。
宝石之星
■石榴石[红]技能变更。
▷整体动作时间小幅缩短。
■觉醒石榴石[红]技能变更。
▷整体动作时间小幅缩短。
▷随着动作时间的减少,连击次数减少5次。
▷石榴石破片1个召唤效果已被删除。
▷目标数从12变更为13。
■觉醒巨石狂暴[绿]技能变更。
▷连击次数增加了4次。
▷增加了大型祖母绿召唤效果。
▷目标数从12变更为13。
■芙尼克斯[彩虹]技能变更。
▷冷却时间从15秒改为8秒。
■觉醒芙尼克斯[彩虹]技能变更。
▷护盾效果已删除。
▷使用中增加敌方伤害减少20%的效果。
▷变更为3动作技能。
▷2段动作连击次数减少4次。
▷减少段动作上端移动的值。
▷2,3动作增加了大型钻石召唤效果。
▷目标数从12变更为13。
■宝石魅惑[红]技能变更。
▷连击时增加了晕眩效果。
■觉醒紫水晶[紫]技能变更。
▷增加了大型钻石召唤效果。
▷目标数从12变更为13。
■核心II技能变更。
▷变更为连续2次可使用。
■紫水晶破片上端范围扩大。
御风引者
■风能量的应用方式发生了变化。
▷目标数+ 2增加效果变更为适用于核心,传奇等所有技能。
■狂风刃:突击技能变更。
▷5等级基本技能系数从5400变更为8000。
■觉醒狂风刃:突击技能变更。
▷连击次数增加了8次。
▷召唤物的连击次数增加了4次。
■觉醒强风:突击技能变更。
▷1段动作连击次数增加5次。
▷2段动作连击次数增加9次。
■觉醒顺风:突击技能变更。
。
▷增加了连续2次使用功能。
■核心II技能变更。
▷召唤物个数从4个减少到2个。
▷各召唤物的攻击范围变更了2倍。
唤雨净使
■强力漩涡技能变更。
▷5等级基本技能系数从5600变更为7000。
■水漾爆击技能变更。
▷5等级基本技能系数从6000变更为10000。
■巨浪技能变更。
▷5等级基本技能系数从7700变更为9000。
■觉醒核心II技能变更。
▷召唤物的连击次数增加了6次。
[修正错误和错误]
■盾卫觉醒剑气波技能FX结束后连击发生的现象修正。
■修正了诸神使者(宗师)觉醒天龙脚【强化形态】技能工具提示中遗漏无视击退效果的现象。
■诸神使者(宗师)觉醒天龙脚【强化形态】技能的出血效果修正无动作区分一次性发生的现象。
■修正了流行天王觉醒集体死亡【强化形态】技能范围狭窄的现象。
■风行者爆击狂啸技能召唤物中1个等级不适用能力值增加效果的现象得到了修正。
■火枪手的黄金神枪手技能的晕眩效果修正了错误填写时间工具提示的现象。
■修正了火枪手后退步法技能的免疫效果比动作时间使用时间长的现象。
■修正了灵魂的速移灵魂技能工具提示错误填写减少冷却时间效果的现象。
■修正了使用黑影觉醒影子穿刺技能时影子暗习技能的冷却时间不减少的现象。
■半神的核心II技能工具提示中束缚效果的残留现象被修正。
■守门人的部分召唤对象不适用于效果调整选项的现象已被修正。
■剑圣核心II技能的连击次数较少的现象得到了修正。
■魂之勇者的核心II技能召唤物发生多的现象得到了修正。
■修正了幻术师的觉醒devil side(驱魔人)的冷却时间在每个动作中发生的现象。
■修正了改造核心I技能的目标数量较少的现象。
■英雄觉醒天霸凄皇斩工具提示蓄力完毕时连击次数增加的遗漏现象修正。(追加2025-02-26 13:57)
■御风引者的盖尔:修正使用2次占用技能时WP恢复的现象。(追加2025-03-04 10:35)
※根据黑暗追击者和剑圣规的最终胎数增加效果将通过25年春季更新平衡补丁变更。
▷随着游戏成员们角色的最大伤害和爆击伤害逐渐增加,最终胎数大量增加的量规效果
武器发动选项产生过度的协同效应,因此很难调整相关职业的平衡。
为了调整相应的效果,需要同时考虑相关职业技能的整体平衡和系统,因此决定适用于春季更新,敬请谅解。
这一切,似未曾拥有